Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : fou en h7 (c2·2)

Shuffle Rating 2400Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 4 : un mat forcé en quatre coups — chaque réponse est couverte.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2400 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame d2, tour g1 a2, fou c2 f2, cavalier e5 g5, pion e2 f3 b4 d4 h4 a5 c5 f6.

Noirs : roi g8, dame e8, tour c8 f8, fou c7 f7, cavalier d8, pion d5 h5 a6 c6 e6 b7 g7.

Il y a 16 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

Solution et explication

Ligne principale

23. Bh7+ Kh8 24. fxg7+ Kxg7 25. Ngxf7+ Kxh7 26. Qh6#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. fou en h7 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Excellent coup ! pion en g7 maintient la pression (#2).
  • Meilleur coup. cavalier en f7 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. dame en h6 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 4.
  • Si à la place Kh8, alors fxg7+ et vous restez devant.

Types de ce problème

Mat de l'escalier

Deux pièces lourdes montent rangée après rangée, coupant toute retraite.

Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.

Mat en 4+

Une longue combinaison de mat forcée.

Le mat en quatre ou plus est un marathon de coups forcés où l'étreinte ne doit jamais se relâcher. Les outils sont les mêmes : échecs, doubles menaces et sacrifices qui refusent à l'adversaire le moindre tempo libre. Ne jonglez pas avec tout l'arbre à la fois — parcourez d'abord la ligne principale jusqu'au mat, puis vérifiez les branches secondaires. Si quelque part le défenseur trouve un coup tranquille qui tient, c'est que votre tout premier coup était faux.

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 412.

SP-412 · BastionGuard — Les deux cavaliers commencent à l'intérieur de l'échiquier tandis que le roi se tient sur c ou f ; une position et son jumeau miroir partagent cette famille.

Le roi commence en f1, les tours en a1 et h1, la dame en c1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en b1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a7 dès que les pions c et f s'écartent.

Le pion en e2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 748.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 65 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +22 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 412

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-412

Exercices similaires

Gratuit, sans pubs · Android 8.0+ · bientôt sur Google Play

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :