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Coup gagnant : dame en e6 (e2·4)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h1, dame e2, tour d1, fou c2, cavalier c3 d4, pion a2 b2 h2 g3.

Noirs : roi d6, dame b6, tour a8, fou c6 b8, pion c4 d5 a6 f6 b7 h7.

Il y a 10 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 26.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on d6.

It is White to move on move 26, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

26. Qe6+ Kc7 27. Qe7+ Bd7 28. Nxd5+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en e6 maintient la pression (#5).
  • Meilleur coup. dame en e7 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Excellent coup ! cavalier en d5 maintient la pression (#3).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
  • Si à la place Kc7, alors Qe7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 26. Qe6+ — dame to e6 with check
  • Kc7 — roi to c7
  • 27. Qe7+ — dame to e7 with check
  • Bd7 — fou to d7
  • 28. Nxd5+ — cavalier to d5 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Chasse aux échecs

Chaque coup est un échec — le roi est pourchassé jusqu'en terrain perdant.

Dans la chasse aux échecs, chacun de vos coups est un échec, et l'adversaire n'obtient jamais une seconde de répit. Le roi est poussé à travers l'échiquier jusqu'à perdre une pièce ou tomber sous le coup décisif. Ces lignes sont les plus faciles à calculer : chaque échec n'autorise qu'une poignée de réponses, essayez-les toutes. Prenez l'habitude de commencer le calcul de toute position aiguë par les échecs — ce sont les coups les plus forçants de l'échiquier.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 520.

SP-520 · BastionGuard — Les deux cavaliers commencent à l'intérieur de l'échiquier tandis que le roi se tient sur c ou f ; une position et son jumeau miroir partagent cette famille.

Le roi commence en f1, les tours en a1 et h1, la dame en d1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : b2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 541.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 520

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-520

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