Mat en 3 : dame en c6 (c5·3)
c9-09515tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Difficulté 1980 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi a1, dame c5, tour d1 f1, fou g4, pion b2 d3 d4 h4 h6.
Noirs : roi g8, dame c6, pion f7 h7.
Il y a 10 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 30.
The position in numbers
White are ahead by 16 points of material (27 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on g8.
It is White to move on move 30, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
30. Qxc6 Kf8 31. Qd6+ Kg8 32. Qd8#
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. dame en c6 est exactement le coup du moteur (#2).
- Meilleur coup. dame en d6 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. dame en d8 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place Kf8, alors Qd6+ et vous gagnez dame.
Move by move
- 30. Qxc6 — dame to c6 (capture)
- Kf8 — roi to f8
- 31. Qd6+ — dame to d6 with check
- Kg8 — roi to g8
- 32. Qd8# — dame to d8 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
Clouage absolu
Une pièce est clouée contre son roi — les règles lui interdisent de bouger.
Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 560.
SP-560 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.
Le roi commence en e1, les tours en c1 et g1, la dame en h1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Le pion en e2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 495.
La ligne principale du moteur commence par g3.
Indice de Morozov : 7 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +46 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 560Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-560
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