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Coup gagnant : tour en e8 (e1·27)

Shuffle Rating 2290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2290 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame h5, tour e1, fou f2 d7, cavalier b5, pion c2 h2 f3 a4.

Noirs : roi b8, tour d8, fou b3, cavalier c6, pion a5 f6 b7 c7 h7.

Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

White are ahead by 11 points of material (27 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on b8.

It is White to move on move 23, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23. Re8 Be6 24. Rxd8+ Nxd8 25. Qe8

Pourquoi ça marche

  • Développement raisonnable : tour en e8.
  • Meilleur coup. tour en d8 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Développement raisonnable : dame en e8.
  • Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
  • Si à la place f5, alors Rxd8+ et vous gagnez tour.

Move by move

  • 23. Re8 — tour to e8

Types de ce problème

Rayon X

Une pièce à longue portée agit à travers une pièce ennemie sur la même ligne.

Le rayon X permet à une pièce à longue portée d'agir à travers une pièce ennemie placée sur la même ligne : sa puissance la transperce. La case derrière semble sûre ou défendue, et cette illusion est exactement ce que la tactique exploite. Vérifiez vos tours, fous et dames : une case clé ou une proie se cache-t-elle derrière une pièce ennemie sur leur ligne ? En comptant les prises sur une case, incluez les attaquants aux rayons X — ils entrent dans la bataille dès que la ligne s'ouvre.

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 810.

SP-810 · RampartScout — Roi sur l'aile (b/g), un cavalier sur le bord (a/h) — la famille la plus rare.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et g1, la dame en c1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en e1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent a5 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 149.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 43 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +28 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 810

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-810

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