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Mat en 2 : dame en d6 (f6)

Shuffle Rating 1320Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1320 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame f6, tour g1 b3, cavalier a1, pion d2 c5.

Noirs : roi c7, tour h7, pion a5 f5 d6 b7.

Il y a 7 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 36.

The position in numbers

White are ahead by 15 points of material (24 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on c7.

It is White to move on move 36, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, f.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

36. Qxd6+ Kc8 37. Rg8#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en d6 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. tour en g8 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Kc8, alors Rg8# et c'est mat.

Move by move

  • 36. Qxd6+ — dame to d6 (capture) with check
  • Kc8 — roi to c8
  • 37. Rg8# — tour to g8 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 373.

SP-373 · ThroneScout — Un roi central (d ou e), mais avec un cavalier placé sur la colonne a ou h.

Le roi commence en e1, les tours en b1 et f1, la dame en h1.

La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.

Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 298.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 3 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +51 centipions pour les Blancs (profondeur 42, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 373

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-373

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