Roque-960 salvateur en a1 (e1)
c9-10800tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1340 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame f1, tour a1 f4, fou b2, cavalier c3 g3, pion a2 c2 d2 g2 h2 c4.
Noirs : roi e8, dame d6, tour a8 f8, fou b6 c8, cavalier d4, pion f6 g6 a7 b7 e7.
Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 16.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (34 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 16, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, e, f.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
16. O-O-O g5 17. Re4 f5 18. Ree1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en c1 maintient la pression (+1.7).
- Développement raisonnable : tour en e4.
- Meilleur coup. tour en e1 est exactement le coup du moteur (+1.5).
- Vous obtenez une position gagnante (+1.5).
- Si à la place g5, alors Re4 et vous restez devant.
Move by move
- 16. O-O-O — roi to a1
Types de ce problème
Roque salvateur
Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.
Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Roque-960 côté C
Roque Chess960 côté C — le roi atterrit en c1, où qu'il ait commencé.
Le roque côté C en Chess960 envoie le roi en c1 et la tour en d1, peu importe leurs cases de départ. Parfois c'est un petit saut, parfois un voyage à travers le centre — vérifiez à l'avance quelles cases doivent être libres et si certaines sont attaquées. Les règles sont celles des échecs classiques : aucune des deux pièces n'a bougé, et le roi ne traverse pas d'échec. Dans la partie, il suffit de faire glisser le roi sur la tour.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 645.
SP-645 · ThroneScout — Roi en colonne centrale et cavalier au bord : 204 des 960 positions partagent ce schéma.
Le roi commence en e1, les tours en a1 et f1, la dame en g1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 218.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 24 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +35 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 645Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-645
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