Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (a6)
c9-11024tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1610 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame e2, tour b1 h1, fou a1 a6, cavalier d1 g1, pion c2 d2 g2 h2 a3 e3 b4 f4.
Noirs : roi c8, dame a4, tour b8 h8, fou b7 f8, cavalier f7 g8, pion d5 b6 f6 a7 c7 e7 g7 h7.
Il y a 16 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 7.
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 7, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
7. Bb5 Qxb5 8. Qxb5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en b5 maintient la pression (+5.9).
- Excellent coup ! dame en b5 maintient la pression (+5.7).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Qxb5, alors Qxb5 et vous gagnez dame.
Move by move
- 7. Bb5 — fou to b5
- Qxb5 — dame to b5 (capture)
- 8. Qxb5 — dame to b5 (capture)
Types de ce problème
Fou du coin
Un fou né dans le coin ratisse la plus longue diagonale.
Le fou du coin : en Chess960, un fou démarre souvent en a1 ou h1, fixant dès sa naissance la plus longue diagonale. Un coup de pion, et il tire à travers tout l'échiquier, touchant une tour ou le roi dans le coin opposé. Dans chaque position de départ, inspectez les grandes diagonales : à qui appartient le fou du coin, qu'est-ce qui bloque son chemin, quel coup de pion ouvre la ligne. L'erreur est de remarquer le fou de coin adverse seulement après qu'il a ramassé son butin.
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 722.
SP-722 · BastionGuard — Un roi sur la colonne c ou f et deux cavaliers sur les colonnes intérieures (b–g).
Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en e1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 423.
La ligne principale du moteur commence par b4.
Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 722Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 011 · SP-722
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