Coup gagnant : cavalier en b7 (a5·3)
c9-11770tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame b6, tour c5, fou e1 h1, cavalier a5, pion b2 e2 g3 a4 f4 h4 e5.
Noirs : roi d8, dame f7, tour c7, fou g7 e8, pion f5 h5 g6.
Il y a 13 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (30 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on d8.
It is White to move on move 28, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
28. Nb7+ Kc8 29. Nd6+ Kd8 30. Nxf7+
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. cavalier en b7 est exactement le coup du moteur (#5).
- Meilleur coup. cavalier en d6 est exactement le coup du moteur (#4).
- Meilleur coup. cavalier en f7 est exactement le coup du moteur (#3).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kc8, alors Nd6+ et vous restez devant.
Move by move
- 28. Nb7+ — cavalier to b7 with check
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 939.
SP-939 · RampartGuard — Roi poussé sur la colonne b ou g, cavaliers loin des bords — 144 positions.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et c1, la dame en f1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 17.
La ligne principale du moteur commence par a4.
Indice de Morozov : 61 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +23 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 939Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 009 · SP-939
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