Coup gagnant : fou en d2 (c1)
c9-12377tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1870 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame c8, fou c1 f1, cavalier f6, pion a2 c2 h2 b3 d7.
Noirs : roi a7, dame d2, tour b6, fou c6, pion e3 b5 h5 a6 c7.
Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 35.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (23 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a7.
It is White to move on move 35, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
35. Bxd2 exd2 36. d8=Q d1=Q+ 37. Qxd1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d2 maintient la pression (#6).
- Excellent coup ! pion en d8 maintient la pression (#5).
- Excellent coup ! dame en d1 maintient la pression (#4).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place exd2, alors d8=Q et vous gagnez dame.
Move by move
- 35. Bxd2 — fou to d2 (capture)
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 929.
SP-929 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en g1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 27.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 11 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +42 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 929Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-929
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub