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Coup gagnant : dame en c8 (c3·3)

Shuffle Rating 2100Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2100 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame c3, tour b1 h1, fou b2 e2, cavalier d6, pion f2 h2 g3 e5.

Noirs : roi d8, tour b4 h8, pion a5 f5 g5 d7 h7.

Il y a 11 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

White are ahead by 17 points of material (32 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d8.

It is White to move on move 27, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Qc8+ Ke7 28. Qxh8 Rd4+ 29. Bxd4

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en c8 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Meilleur coup. dame en h8 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Meilleur coup. fou en d4 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Ke7, alors Qxh8 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 27. Qc8+ — dame to c8 with check

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 706.

SP-706 · BastionGuard — Les deux cavaliers commencent à l'intérieur de l'échiquier tandis que le roi se tient sur c ou f ; une position et son jumeau miroir partagent cette famille.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en d1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, f2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 439.

La ligne principale du moteur commence par Ngf3, sortant cavalier en f3.

Indice de Morozov : 59 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +24 centipions pour les Blancs (profondeur 42, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 706

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-706

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