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Coup gagnant : tour en h5 (h1)

Shuffle Rating 920Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 920 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame f7, tour h1, cavalier c2 c3, pion a2 d2 e2 b3 b5 e6.

Noirs : roi h8, dame h7, tour b8, cavalier b6 c7, pion c5 g5 h5 d6 a7.

Il y a 11 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on h8.

It is White to move on move 27, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, g, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Rxh5 Qxh5 28. Qxh5+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en h5 maintient la pression (+9.6).
  • Excellent coup ! dame en h5 maintient la pression (+9.9).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qxh5, alors Qxh5+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 27. Rxh5 — tour to h5 (capture)
  • Qxh5 — dame to h5 (capture)
  • 28. Qxh5+ — dame to h5 (capture) with check

Types de ce problème

Échange gagnant

Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.

Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 184.

SP-184 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en f1, les tours en c1 et g1, la dame en h1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.

Le pion en e2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 781.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 28 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +33 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 184

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 004 · SP-184

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