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Roque-960 salvateur en a8

c9-13482
Shuffle Rating 1150Thème: Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Difficulté 1150 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame a3, tour a1 e1, fou e3, cavalier f3 g3, pion a2 b2 h2 f4 c5 h5.

Noirs : roi d8, dame f8, tour a8 e8, fou b7 c7, cavalier f7, pion f5 b6 c6 e6 a7 h7.

Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d1, the black king on d8.

It is Black to move on move 15, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

15... O-O-O+ 16. Kc2 e5 17. Nf1 exf4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en c8 maintient la pression (+2.1).
  • Développement raisonnable : pion en e5.
  • Meilleur coup. pion en f4 est exactement le coup du moteur (+2.0).
  • Vous obtenez une position gagnante (+2.0).
  • Si à la place Kc2, alors e5 et vous restez devant.

Move by move

  • 15… O-O-O+ — roi to a8 with check

Types de ce problème

Roque salvateur

Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.

Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Roque-960 côté C

Roque Chess960 côté C — le roi atterrit en c1, où qu'il ait commencé.

Le roque côté C en Chess960 envoie le roi en c1 et la tour en d1, peu importe leurs cases de départ. Parfois c'est un petit saut, parfois un voyage à travers le centre — vérifiez à l'avance quelles cases doivent être libres et si certaines sont attaquées. Les règles sont celles des échecs classiques : aucune des deux pièces n'a bougé, et le roi ne traverse pas d'échec. Dans la partie, il suffit de faire glisser le roi sur la tour.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 916.

SP-916 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.

Le roi commence en d1, les tours en a1 et e1, la dame en f1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 46.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 34 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +31 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 916

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-916

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