Coup gagnant : roi en d3 (c2)
c9-15009tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 970 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c2, dame a2, tour h1 e2, fou e1 e6, pion b2 a3 c3 f4 f7.
Noirs : roi b8, dame c5, tour c1 a8, fou e3, cavalier c6, pion a5 b7 h7.
Il y a 11 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (30 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on b8.
It is White to move on move 29, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
29. Kd3 Rd1+ 30. Ke4 b5 31. Qb3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en d3 maintient la pression (+3.8).
- Développement raisonnable : roi en e4.
- Développement raisonnable : dame en b3.
- Vous gagnez du matériel décisif (+5.3).
- Si à la place Kc7, alors Ke4 et vous restez devant.
Move by move
- 29. Kd3 — roi to d3
Types de ce problème
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Parade du mat
Le mat menace — parez-le et gardez le dessus.
Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 699.
SP-699 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.
Le roi commence en c1, les tours en a1 et g1, la dame en b1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de a1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : e2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 449.
La ligne principale du moteur commence par c3.
Indice de Morozov : 4 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +50 centipions pour les Blancs (profondeur 41, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 699Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 005 · SP-699
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