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Mat en 3 : dame en h8 (h6·3)

Shuffle Rating 1980Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Difficulté 1980 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f2, dame h6, fou d1, cavalier f5, pion e2 a3 d3 f3 g4.

Noirs : roi e8, dame d7, fou b7, pion a4 d4 e6.

Il y a 9 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 35.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (20 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f2, the black king on e8.

It is White to move on move 35, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

35. Qh8+ Kf7 36. Qg7+ Ke8 37. Qg8#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en h8 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Meilleur coup. dame en g7 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. dame en g8 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Kf7, alors Qg7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 35. Qh8+ — dame to h8 with check
  • Kf7 — roi to f7
  • 36. Qg7+ — dame to g7 with check
  • Ke8 — roi to e8
  • 37. Qg8# — dame to g8 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 608.

SP-608 · BastionScout — Le roi commence décalé d'une colonne, sur c ou f, et un cavalier commence dans un coin.

Le roi commence en f1, les tours en c1 et g1, la dame en e1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 255.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 2 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +53 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 608

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 014 · SP-608

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