Mate en 3: dama a h8 (h6·3)
c9-15065tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1980 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey f2, dama h6, alfil d1, caballo f5, peón e2 a3 d3 f3 g4.
Negras: rey e8, dama d7, alfil b7, peón a4 d4 e6.
Hay 9 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (20 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on e8.
It is White to move on move 35, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
35. Qh8+ Kf7 36. Qg7+ Ke8 37. Qg8#
Por qué funciona
- Mejor jugada. dama a h8 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. dama a g7 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. dama a g8 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kf7, entonces Qg7+ y sigues mejor.
Move by move
- 35. Qh8+ — dama to h8 with check
- Kf7 — rey to f7
- 36. Qg7+ — dama to g7 with check
- Ke8 — rey to e8
- 37. Qg8# — dama to g8 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 608.
SP-608 · BastionScout — El rey empieza una columna descentrado, en c o f, y un caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en f1, las torres en c1 y g1, la dama en e1.
El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 255.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 2 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +53 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 608Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-608
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios