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Coup gagnant : fou en c8 (b7·2)

Shuffle Rating 1280Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame h1, tour f1 a4, fou b7, cavalier d2 a5, pion b2 d3 c4 g4 h4 e7.

Noirs : roi b8, dame h8, tour c8 g8, fou d7 f8, cavalier d4, pion f2 c5 g6 h6 a7.

Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (34 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 23, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23. Bxc8 Nf3 24. Qxf3 Qxb2+ 25. Kxb2

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en c8 maintient la pression (#8).
  • Meilleur coup. dame en f3 est exactement le coup du moteur (#7).
  • Meilleur coup. roi en b2 est exactement le coup du moteur (#6).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nf3, alors Qxf3 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 23. Bxc8 — fou to c8 (capture)

Types de ce problème

Rayon X

Une pièce à longue portée agit à travers une pièce ennemie sur la même ligne.

Le rayon X permet à une pièce à longue portée d'agir à travers une pièce ennemie placée sur la même ligne : sa puissance la transperce. La case derrière semble sûre ou défendue, et cette illusion est exactement ce que la tactique exploite. Vérifiez vos tours, fous et dames : une case clé ou une proie se cache-t-elle derrière une pièce ennemie sur leur ligne ? En comptant les prises sur une case, incluez les attaquants aux rayons X — ils entrent dans la bataille dès que la ligne s'ouvre.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 278.

SP-278 · ThroneScout — Le roi commence en d ou e tandis qu'au moins un cavalier commence dans un coin.

Le roi commence en d1, les tours en b1 et g1, la dame en h1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, f2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 582.

La ligne principale du moteur commence par Nb3, sortant cavalier en b3.

Indice de Morozov : 83 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +16 centipions pour les Blancs (profondeur 42, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 278

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-278

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