Roque-960 salvateur en h1 (c1·3)
c9-16454tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1340 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, dame e2, tour h1 c2, cavalier b1 e5, pion a2 f2 g2 h2 e3 d4 c5.
Noirs : roi c8, dame a1, tour b8 f8, cavalier a3 e4, pion b5 e6 c7 d7 f7 g7 h7.
Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 20.
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 20, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
20. O-O Nxc2 21. Qxc2 f6 22. Nf3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en g1 maintient la pression (+1.3).
- Excellent coup ! dame en c2 maintient la pression (+1.2).
- Développement raisonnable : cavalier en f3.
- Vous obtenez une position gagnante (+1.3).
- Si à la place Nxc2, alors Qxc2 et vous restez devant.
Move by move
- 20. O-O — roi to h1
Types de ce problème
Roque salvateur
Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.
Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Parade du mat
Le mat menace — parez-le et gardez le dessus.
Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 706.
SP-706 · BastionGuard — Les deux cavaliers commencent à l'intérieur de l'échiquier tandis que le roi se tient sur c ou f ; une position et son jumeau miroir partagent cette famille.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en d1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, f2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 439.
La ligne principale du moteur commence par Ngf3, sortant cavalier en f3.
Indice de Morozov : 59 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +24 centipions pour les Blancs (profondeur 42, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 706Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-706
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