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Coup gagnant : pion en f7 (g6·3)

Shuffle Rating 1280Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame e1, tour g1, fou f3 f8, cavalier c8, pion a2 b2 c2 f2 g2 h2 d3 g6.

Noirs : roi g8, dame a8, fou g3, cavalier f7 b8, pion c5 d5 b6 a7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.

The position in numbers

White are ahead by 8 points of material (31 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g8.

It is White to move on move 15, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

15. gxf7+ Kxf7 16. Qe7+ Kg6 17. Qe6+

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. pion en f7 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Meilleur coup. dame en e7 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Meilleur coup. dame en e6 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
  • Si à la place Kxf7, alors Qe7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 15. gxf7+ — pion to f7 (capture) with check

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 293.

SP-293 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.

Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en a1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 378.

La ligne principale du moteur commence par Ng3, sortant cavalier en g3.

Indice de Morozov : 26 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +34 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 293

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-293

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