Roque-960 salvateur en f1 (e1·5)
c9-17237tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1340 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame b2, tour a1 f1, fou g2, cavalier f3, pion d2 f2 b3 e3 g3 a4 h4 b5.
Noirs : roi c8, dame e4, tour d7 e8, fou a8, cavalier b4, pion h5 d6 g6 c7 e7 f7.
Il y a 14 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 21.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (33 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 21, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
21. O-O Kb8 22. Ne1 Qe5 23. d4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en g1 maintient la pression (+4.0).
- Meilleur coup. cavalier en e1 est exactement le coup du moteur (+3.8).
- Développement raisonnable : pion en d4.
- Vous obtenez une position gagnante (+4.0).
- Si à la place Kb8, alors Qc3 et vous restez devant.
Move by move
- 21. O-O — roi to f1
Types de ce problème
Roque salvateur
Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.
Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Roque-960 côté G
Roque Chess960 côté G — roi et tour bondissent en g1 et f1 depuis des cases inhabituelles.
Le roque en Chess960 a l'air inhabituel : d'où que partent le roi et la tour, le roque côté G les dépose sur les cases d'arrivée classiques — roi en g1, tour en f1. Parfois le roi traverse la moitié de l'échiquier ; parfois il « roque sur place ». Les conditions sont les mêmes qu'en classique : aucune des deux pièces n'a bougé, le chemin est libre, et le roi ne traverse jamais une case attaquée. Dans l'application, le geste est simple — faites glisser votre roi sur la tour.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 307.
SP-307 · ThroneGuard — Un roi central (d ou e) et deux cavaliers repliés sur les colonnes intérieures : la famille qui contient la disposition standard, SP-518.
Le roi commence en e1, les tours en d1 et f1, la dame en c1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 355.
La ligne principale du moteur commence par c4.
Indice de Morozov : 28 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +33 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 307Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-307
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