Roque-960 salvateur en a1 (b1·8)
c9-17301tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1620 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, tour a1 h1, fou c2, cavalier e3, pion b2 f2 g2 h4 a5.
Noirs : roi c8, tour d2 h8, fou f6, pion d3 h6 a7 b7 c7 g7.
Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (21 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 22, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
22. O-O-O Rxc2+ 23. Nxc2 dxc2 24. Kxc2
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en c1 maintient la pression (+2.6).
- Excellent coup ! cavalier en c2 maintient la pression (+2.3).
- Meilleur coup. roi en c2 est exactement le coup du moteur (+2.5).
- Vous obtenez une position gagnante (+2.5).
- Si à la place Rxc2+, alors Nxc2 et vous restez devant.
Move by move
- 22. O-O-O — roi to a1
- Rxc2+ — tour to c2 (capture) with check
- 23. Nxc2 — cavalier to c2 (capture)
- dxc2 — pion to c2 (capture)
- 24. Kxc2 — roi to c2 (capture)
Types de ce problème
Roque salvateur
Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.
Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.
Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.
Roque-960 côté C
Roque Chess960 côté C — le roi atterrit en c1, où qu'il ait commencé.
Le roque côté C en Chess960 envoie le roi en c1 et la tour en d1, peu importe leurs cases de départ. Parfois c'est un petit saut, parfois un voyage à travers le centre — vérifiez à l'avance quelles cases doivent être libres et si certaines sont attaquées. Les règles sont celles des échecs classiques : aucune des deux pièces n'a bougé, et le roi ne traverse pas d'échec. Dans la partie, il suffit de faire glisser le roi sur la tour.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 717.
SP-717 · RampartGuard — Roi poussé sur la colonne b ou g, cavaliers loin des bords — 144 positions.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et h1, la dame en c1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 440.
La ligne principale du moteur commence par a4.
Indice de Morozov : 18 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +38 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 717Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 012 · SP-717
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