Coup gagnant : dame en c5 (b5)
c9-18433tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1060 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f2, dame b5, tour g1, fou a1 d1, cavalier b1 e5, pion a3 b3 g3 f4 h4.
Noirs : roi e7, dame c5, tour g8, fou b7, cavalier b8 h8, pion d5 h5 b6 e6 f6 a7 g7.
Il y a 12 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 18.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (31 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on e7.
It is White to move on move 18, with 7 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
18. Qxc5+ bxc5 19. Nd3 Nd7 20. Bxh5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en c5 maintient la pression (+3.3).
- Développement raisonnable : cavalier en d3.
- Meilleur coup. fou en h5 est exactement le coup du moteur (+3.3).
- Vous obtenez une position gagnante (+3.3).
- Si à la place bxc5, alors Nd3 et vous restez devant.
Move by move
- 18. Qxc5+ — dame to c5 (capture) with check
- bxc5 — pion to c5 (capture)
- 19. Nd3 — cavalier to d3
- Nd7 — cavalier to d7
- 20. Bxh5 — fou to h5 (capture)
Types de ce problème
Attraction
Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.
L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 337.
SP-337 · ThroneScout — Un roi central (d ou e), mais avec un cavalier placé sur la colonne a ou h.
Le roi commence en e1, les tours en c1 et g1, la dame en f1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 331.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 47 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +27 centipions pour les Blancs (profondeur 51, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 337Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 006 · SP-337
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