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Roque-960 salvateur en a8 (d8·7)

Shuffle Rating 1470Thème: Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Difficulté 1470 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame d4, tour a1 f1, fou c1 b3, cavalier e5, pion c2 d2 e2 h2 a4 g4 a5.

Noirs : roi d8, dame g8, tour a8 f8, fou d6 e6, cavalier c7, pion e4 c6 f6 b7 g7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 13.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (35 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d8.

It is Black to move on move 13, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: a, d.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

13... O-O-O 14. Nxc6 bxc6 15. Rb1 Bxb3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en c8 maintient la pression (+3.0).
  • Meilleur coup. pion en c6 est exactement le coup du moteur (+3.3).
  • Meilleur coup. fou en b3 est exactement le coup du moteur (+3.2).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Nxc6, alors bxc6 et vous restez devant.

Move by move

  • 13… O-O-O — roi to a8

Types de ce problème

Roque salvateur

Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.

Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Roque-960 côté C

Roque Chess960 côté C — le roi atterrit en c1, où qu'il ait commencé.

Le roque côté C en Chess960 envoie le roi en c1 et la tour en d1, peu importe leurs cases de départ. Parfois c'est un petit saut, parfois un voyage à travers le centre — vérifiez à l'avance quelles cases doivent être libres et si certaines sont attaquées. Les règles sont celles des échecs classiques : aucune des deux pièces n'a bougé, et le roi ne traverse pas d'échec. Dans la partie, il suffit de faire glisser le roi sur la tour.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 836.

SP-836 · ThroneScout — Le roi commence en d ou e tandis qu'au moins un cavalier commence dans un coin.

Le roi commence en d1, les tours en a1 et f1, la dame en g1.

La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de d1 à g1.

Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.

Le pion en e2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 126.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 59 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +24 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 836

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-836

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