Attaque sur le roi non roqué : pion en d4 (c3·39)
c9-18892tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 920 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame d2, tour a1 h1, fou f1 g1, cavalier b1 d1, pion a2 b2 g2 h2 c3 f3 e4.
Noirs : roi e8, dame c8, tour a8 h8, fou f8 g8, cavalier d4 c6, pion e5 f6 a7 b7 c7 d7 g7 h7.
Il y a 15 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 6.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (38 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 6, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
6. cxd4 exd4 7. Bxd4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en d4 maintient la pression (+3.3).
- Meilleur coup. fou en d4 est exactement le coup du moteur (+3.5).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place exd4, alors Bxd4 et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 6. cxd4 — pion to d4 (capture)
- exd4 — pion to d4 (capture)
- 7. Bxd4 — fou to d4 (capture)
Types de ce problème
Échange gagnant
Une série forcée de prises sur une même case se termine en votre faveur.
Un échange gagnant est une série forcée de prises sur une même case qui vous laisse avec un avantage matériel. C'est de l'arithmétique pure : comptez les attaquants et les défenseurs de la case et notez la valeur de chaque pièce dans la file des prises. Capturez dans le bon ordre — les pièces bon marché d'abord, les chères ensuite — sinon un échange gagnant devient perdant. L'erreur classique est d'arrêter le compte à mi-chemin et de rater la dernière reprise de l'adversaire.
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
Piège précoce
Dès les premiers coups d'une position de départ inédite, un piège se referme déjà.
Le piège précoce est une tactique qui se referme dès les premiers coups : une disposition inconnue cache des frappes que les ouvertures classiques ne produisent jamais. Examinez chaque position de départ avec un regard neuf — quelles pièces se visent déjà, qu'est-ce qui pend après les premiers coups de pion. Les coups qui semblent « sûrs » par habitude classique peuvent perdre sur-le-champ ici. Le Chess960 n'a pas de théorie des ouvertures ; il a la vigilance dès le premier coup.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 430.
SP-430 · ThroneGuard — Un roi en colonne centrale sans aucun cavalier au bord ; une position et son jumeau miroir partagent toujours cette famille.
Le roi commence en e1, les tours en a1 et h1, la dame en c1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 724.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 16 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +39 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 430Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 005 · SP-430
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