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Coup gagnant : dame en a7 (a5·5)

Shuffle Rating 1060Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1060 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame a5, tour b1 g1, fou c1 h1, cavalier d1 b3, pion a2 b2 c2 e2 f2 h2 d3 g4.

Noirs : roi g8, dame e8, tour b8 f8, fou g7 c8, cavalier a8 d8, pion e5 g6 a7 b7 c7 d7 f7 h7.

Il y a 16 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 5.

The position in numbers

Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on g8.

It is White to move on move 5, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

5. Qxa7 Nc6 6. Bxc6 dxc6 7. Qxb8

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en a7 maintient la pression (+4.0).
  • Excellent coup ! fou en c6 maintient la pression (+4.0).
  • Excellent coup ! dame en b8 maintient la pression (+4.1).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Nc6, alors Bxc6 et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 5. Qxa7 — dame to a7 (capture)
  • Nc6 — cavalier to c6
  • 6. Bxc6 — fou to c6 (capture)
  • dxc6 — pion to c6 (capture)
  • 7. Qxb8 — dame to b8 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

Piège précoce

Dès les premiers coups d'une position de départ inédite, un piège se referme déjà.

Le piège précoce est une tactique qui se referme dès les premiers coups : une disposition inconnue cache des frappes que les ouvertures classiques ne produisent jamais. Examinez chaque position de départ avec un regard neuf — quelles pièces se visent déjà, qu'est-ce qui pend après les premiers coups de pion. Les coups qui semblent « sûrs » par habitude classique peuvent perdre sur-le-champ ici. Le Chess960 n'a pas de théorie des ouvertures ; il a la vigilance dès le premier coup.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 151.

SP-151 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.

Le roi commence en f1, les tours en b1 et g1, la dame en e1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 802.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 69 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +21 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 151

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 006 · SP-151

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