Roque-960 salvateur en h1 (g1·7)
c9-19261tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Roque 960 : le meilleur coup est le roque — fais glisser le roi sur sa tour.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1340 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Chess960 castling still ends with king and rook on the classical squares (g1/f1 or c1/d1), but the path can be unusual. Watch which squares the king crosses and whether castling here opens a file, drops a defender or walks into a tactic.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, tour h1, fou d5, cavalier e1, pion a2 g2 b3 d3 c4 h4.
Noirs : roi g8, dame d8, tour f7, pion c5 b6 a7 g7.
Il y a 10 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (17 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 27, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
27. O-O Qxh4 28. Rxf7 Qd4+ 29. Kf1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en g1 maintient la pression (+4.4).
- Meilleur coup. tour en f7 est exactement le coup du moteur (+4.6).
- Développement raisonnable : roi en f1.
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Qxh4, alors Rxf7 et vous gagnez tour.
Move by move
- 27. O-O — roi to h1
Types de ce problème
Roque salvateur
Un seul coup — le roque — arrache le roi au danger mortel.
Le roque salvateur : la seule issue à l'attaque est de roquer — un seul coup emporte le roi en g1 ou c1 et met la tour en jeu en prime. En Chess960, ce bond peut traverser la moitié de l'échiquier, et c'est exactement pourquoi il échappe au regard. Quand votre roi est sous pression, demandez-vous d'abord : puis-je encore roquer ? La bévue typique est de jeter ce droit par un coup négligent de roi ou de tour.
Coup gagnant
Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.
Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.
Roque-960 côté G
Roque Chess960 côté G — roi et tour bondissent en g1 et f1 depuis des cases inhabituelles.
Le roque en Chess960 a l'air inhabituel : d'où que partent le roi et la tour, le roque côté G les dépose sur les cases d'arrivée classiques — roi en g1, tour en f1. Parfois le roi traverse la moitié de l'échiquier ; parfois il « roque sur place ». Les conditions sont les mêmes qu'en classique : aucune des deux pièces n'a bougé, le chemin est libre, et le roi ne traverse jamais une case attaquée. Dans l'application, le geste est simple — faites glisser votre roi sur la tour.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 5.
SP-5 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.
Le roi commence en g1, les tours en f1 et h1, la dame en a1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 954.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 43 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +28 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 5Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-5
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