Attaque sur le roi non roqué : pion en g3 (f2·18)
c9-19289tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 920 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, tour e1 h1, fou c1 h7, cavalier a1, pion a2 b2 e2 f2 g2 h3 c4.
Noirs : roi f8, dame g3, tour e8 g8, fou c8, cavalier e6 h8, pion b6 a7 d7 e7 f7 g7.
Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 10.
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (26 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f8.
It is White to move on move 10, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
10. fxg3 f6 11. Bxg8
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en g3 maintient la pression (+3.0).
- Brillant ! fou en g8 est un sacrifice qui marche : vous gagnez (+3.1).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place f6, alors Bxg8 et vous gagnez dame.
Move by move
- 10. fxg3 — pion to g3 (capture)
- f6 — pion to f6
- 11. Bxg8 — fou to g8 (capture)
Types de ce problème
Tactique de première rangée
Les pièces encore sur leur rangée initiale deviennent la cible d'une frappe sur la première rangée.
La tactique de la première rangée : les pièces ennemies qui n'ont jamais quitté leur rangée de départ deviennent elles-mêmes des cibles. Épaule contre épaule, elles se gênent et ne sont souvent défendues par personne. Cherchez une frappe le long de la première ou de la huitième rangée — une tour ou une dame qui perce fait sa moisson parmi les pièces non développées. L'erreur est de traiter la rangée de départ comme un « arrière » sûr : en Chess960, elle peut être l'endroit le plus vulnérable de l'échiquier.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Pièce piégée
La pièce attaquée n'a aucune case sûre — elle est prise au piège.
Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 308.
SP-308 · BastionScout — Le roi commence décalé d'une colonne, sur c ou f, et un cavalier commence dans un coin.
Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en d1.
Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.
Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 366.
La ligne principale du moteur commence par O-O, sortant roi en g1.
Indice de Morozov : 40 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +29 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 308Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 005 · SP-308
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