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Coup gagnant : roi en e2 (d2·3)

Shuffle Rating 970Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 970 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d2, dame g3, tour a1 e1, fou d3, cavalier d6, pion g2 h2 f3 d4 e4 b5.

Noirs : roi b8, dame c3, tour d8, fou a8, cavalier a4, pion e5 f6 g6 a7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (31 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on b8.

It is White to move on move 24, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

24. Ke2 Nb2 25. Bb1 Rxd6 26. d5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! roi en e2 maintient la pression (+2.1).
  • Meilleur coup. fou en b1 est exactement le coup du moteur (+2.0).
  • Développement raisonnable : pion en d5.
  • Vous obtenez une position gagnante (+1.9).
  • Si à la place Nb2, alors dxe5 et vous restez devant.

Move by move

  • 24. Ke2 — roi to e2

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 928.

SP-928 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.

Le roi commence en d1, les tours en c1 et e1, la dame en g1.

Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 31.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 65 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +22 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 928

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 006 · SP-928

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