♚Ouvrir dans l’app

Mat en 2 : tour en c8 (c5·2)

Shuffle Rating 1090Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1090 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b3, tour e1 c5, cavalier a1, pion g2 h2 a3.

Noirs : roi g8, dame f7, tour d4 f5, cavalier f4, pion e5 a7 g7 h7.

Il y a 8 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (25 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 29, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

29. Rc8+ Rd8 30. Rxd8#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en c8 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! tour en d8 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Rd8, alors Rxd8# et c'est mat.

Move by move

  • 29. Rc8+ — tour to c8 with check
  • Rd8 — tour to d8
  • 30. Rxd8# — tour to d8 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat du couloir

Le roi est enfermé derrière ses propres pions — une pièce lourde frappe la dernière rangée.

Le mat du couloir frappe un roi enfermé derrière ses propres pions immobiles quand une tour ou une dame s'écrase sur la dernière rangée. Les signes : pas de trou d'aération devant le roi, et la dernière rangée gardée par une seule pièce, voire personne. Souvent, ce gardien solitaire est d'abord dévié ou échangé, et seulement ensuite vient l'invasion. Dans vos propres parties, faites la petite fenêtre à temps : un coup de pion évite une catastrophe soudaine.

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

Gagner la pièce clouée

La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 142.

SP-142 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.

Le roi commence en e1, les tours en b1 et h1, la dame en c1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 820.

La ligne principale du moteur commence par f3.

Indice de Morozov : 24 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +35 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 142

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-142

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :