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Coup gagnant : roi en c2 (d1·22)

Shuffle Rating 2060Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2060 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame e7, tour b1 f2, fou h1, cavalier a5, pion h3 a4 c4 f5 d7.

Noirs : roi c7, tour b8, fou h5 h6, pion e5 a6 b6 f6 h7.

Il y a 11 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 25.

Solution et explication

Ligne principale

25. Kc2 Rd8 26. Qe6 Bf3 27. Bxf3

Pourquoi ça marche

  • Développement raisonnable : roi en c2.
  • Développement raisonnable : dame en e6.
  • Meilleur coup. fou en f3 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Rd8, alors Qe6 et vous restez devant.

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 591.

SP-591 · ThroneGuard — Les deux cavaliers commencent sur les colonnes intérieures (b–g) tandis que le roi se place au centre, en d ou e — l'une des 204 positions de cette famille.

Le roi commence en d1, les tours en b1 et e1, la dame en a1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Le pion en c2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 272.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 2 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +54 centipions pour les Blancs (profondeur 41, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 591

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-591

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