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Coup gagnant : tour en a2 (b2)

Shuffle Rating 2060Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2060 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame c7, tour b2, cavalier f1, pion f3 h3 b4 c5.

Noirs : roi h6, pion a4 h5 g6.

Il y a 8 pièces blanches et 4 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 40.

Solution et explication

Ligne principale

40. Ra2 Kg5 41. Qd8+ Kh6 42. Rxa4

Pourquoi ça marche

  • Développement raisonnable : tour en a2.
  • Meilleur coup. dame en d8 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Meilleur coup. tour en a4 est exactement le coup du moteur (#3).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
  • Si à la place a3, alors Rxa3 et vous restez devant.

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 438.

SP-438 · RampartGuard — Roi sur l'aile (b/g), les deux cavaliers sur les colonnes intérieures.

Le roi commence en g1, les tours en a1 et h1, la dame en e1.

Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : c2.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 710.

La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 26 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +34 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 438

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-438

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