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Coup gagnant : dame en e1 (c1·2)

Shuffle Rating 920Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 920 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame c1, tour a1, fou h5, cavalier c3, pion b2 c2 d2 h2 g3 a4.

Noirs : roi b8, dame d7, tour e1, fou f6, cavalier c5 f8, pion a5 b6 d6 b7 h7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 16.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (26 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 16, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

16. Qxe1 Bxc3 17. dxc3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en e1 maintient la pression (+3.9).
  • Meilleur coup. pion en c3 est exactement le coup du moteur (+4.0).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Bxc3, alors dxc3 et vous gagnez tour.

Move by move

  • 16. Qxe1 — dame to e1 (capture)
  • Bxc3 — fou to c3 (capture)
  • 17. dxc3 — pion to c3 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 815.

SP-815 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et e1, la dame en c1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 144.

La ligne principale du moteur commence par g3.

Indice de Morozov : 21 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +36 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 815

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 005 · SP-815

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