♚Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : dame en b3 (e3)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame e3, fou h1, cavalier g4, pion b2 c2 h2 c6 f6.

Noirs : roi b5, dame f8, tour d8, fou b3 h8, pion a5 h5 d6.

Il y a 9 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (20 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b5.

It is White to move on move 28, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28. Qxb3+ Kc5 29. Qd5+ Kb6 30. c7 Rb8 31. cxb8=R+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en b3 maintient la pression (+7.7).
  • Meilleur coup. dame en d5 est exactement le coup du moteur (+8.8).
  • Développement raisonnable : pion en c7.
  • Meilleur coup. pion en b8 est exactement le coup du moteur (+10.4).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kc5, alors Qd5+ et vous gagnez fou.

Move by move

  • 28. Qxb3+ — dame to b3 (capture) with check
  • Kc5 — roi to c5
  • 29. Qd5+ — dame to d5 with check
  • Kb6 — roi to b6
  • 30. c7 — pion to c7
  • Rb8 — tour to b8
  • 31. cxb8=R+ — pion to b8 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Sous-promotion

Promouvoir en cavalier ou en tour — et non en dame — est la seule façon de gagner.

La sous-promotion consiste à choisir un cavalier, une tour ou un fou au lieu d'une dame — et à gagner précisément grâce à cela. Le héros habituel est le cavalier, qui donne un échec ou une fourchette depuis la case de promotion comme aucune dame ne le peut. On choisit la tour quand une dame neuve produirait le pat. Quand votre pion atteint la dernière rangée, ne promouvez jamais en pilote automatique : demandez d'abord ce que sait faire le cavalier.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 831.

SP-831 · RampartGuard — Roi poussé sur la colonne b ou g, cavaliers loin des bords — 144 positions.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et e1, la dame en d1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Le pion en b2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 128.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 69 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +21 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 831

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-831

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :