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Coup gagnant : cavalier en c2 (e3)

Shuffle Rating 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, tour h7, fou g5, cavalier e3, pion a2 e2 f2 b3 g4 d6.

Noirs : roi c8, tour e8, fou d7, cavalier c2 b6, pion e4 c5 a7 b7.

Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (17 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on c8.

It is White to move on move 29, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

29. Nxc2 Bxg4 30. Rc7+ Kb8 31. Ne3 Be6 32. Rxc5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en c2 maintient la pression (+3.2).
  • Meilleur coup. tour en c7 est exactement le coup du moteur (+3.1).
  • Développement raisonnable : cavalier en e3.
  • Meilleur coup. tour en c5 est exactement le coup du moteur (+3.3).
  • Vous gagnez une pièce : cavalier.
  • Si à la place Bxg4, alors Rc7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 29. Nxc2 — cavalier to c2 (capture)
  • Bxg4 — fou to g4 (capture)
  • 30. Rc7+ — tour to c7 with check
  • Kb8 — roi to b8
  • 31. Ne3 — cavalier to e3
  • Be6 — fou to e6
  • 32. Rxc5 — tour to c5 (capture)

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 43.

SP-43 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.

Le roi commence en f1, les tours en d1 et g1, la dame en c1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 913.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 86 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +15 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 43

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-43

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