Coup gagnant : tour en a7 (a1·7)
c9-22327tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1700 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame b4, tour a1 d1, pion c2 g2 h2 b3 f3 d5.
Noirs : roi c7, dame h7, tour c4 d8, fou e6, cavalier e8, pion h5 f6 g6.
Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (25 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c7.
It is White to move on move 23, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
23. Ra7+ Kc8 24. Ra8+ Kd7 25. dxe6+ Kxe6 26. Qxc4+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en a7 maintient la pression (#9).
- Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (#8).
- Excellent coup ! pion en e6 maintient la pression (#7).
- Meilleur coup. dame en c4 est exactement le coup du moteur (#6).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Kc8, alors Ra8+ et vous restez devant.
Move by move
- 23. Ra7+ — tour to a7 with check
- Kc8 — roi to c8
- 24. Ra8+ — tour to a8 with check
- Kd7 — roi to d7
- 25. dxe6+ — pion to e6 (capture) with check
- Kxe6 — roi to e6 (capture)
- 26. Qxc4+ — dame to c4 (capture) with check
Types de ce problème
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
Échec double
Deux pièces donnent échec en même temps — seul un coup du roi peut répondre.
L'échec double est un échec de deux pièces à la fois : celle qui a bougé et celle qu'elle a dévoilée. Bloquer ou capturer ne sert à rien contre deux échecs — seul un coup de roi aide. Cherchez un échec à la découverte où la pièce de devant peut aussi donner échec. C'est le coup le plus forçant des échecs : vous pouvez même laisser votre dame en prise, car personne n'a le temps de la prendre.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 862.
SP-862 · RampartGuard — Les deux cavaliers commencent sur les colonnes intérieures tandis que le roi est sur l'aile (b/g) ; les jumeaux miroirs restent ensemble dans cette famille.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et d1, la dame en h1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Le pion en b2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 100.
La ligne principale du moteur commence par a4.
Indice de Morozov : 7 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +46 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 862Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 013 · SP-862
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