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Attaque sur le roi non roqué : dame en b7 (h1·27)

Shuffle Rating 1990Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Difficulté 1990 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame h1, tour a1 c1, fou d1 e1, cavalier d4 a5, pion a2 b2 c2 e2 h2 d3 g3 f4.

Noirs : roi b8, dame g8, tour a8 c8, fou d8 e8, cavalier c5 f6, pion f5 d6 g6 b7 c7 e7 h7.

Il y a 16 pièces blanches et 15 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 9.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (39 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 9, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

9. Qxb7+ Nxb7 10. Nac6+ Bxc6 11. Nxc6#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en b7 maintient la pression (#2).
  • Meilleur coup. cavalier en c6 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Excellent coup ! cavalier en c6 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Nxb7, alors Nac6+ et vous restez devant.

Move by move

  • 9. Qxb7+ — dame to b7 (capture) with check
  • Nxb7 — cavalier to b7 (capture)
  • 10. Nac6+ — cavalier to c6 with check
  • Bxc6 — fou to c6 (capture)
  • 11. Nxc6# — cavalier to c6 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de cavalier

Le cavalier porte le coup fatal sous son angle unique.

Dans le mat du cavalier, le coup final vient du cavalier — la seule pièce dont l'échec ne peut jamais être paré par interposition. Cela le rend mortel contre un roi à l'étroit : seuls un coup de roi ou la prise du cavalier lui-même peuvent aider. Le signe : les cases autour du roi sont occupées ou couvertes, et il existe un bond d'où le cavalier donne échec en restant intouchable. Amenez le cavalier à l'avance — il est plus lent que les pièces à longue portée, mais sa frappe est imparable.

Ouverture à longue portée

Depuis sa case initiale inhabituelle, une pièce à longue portée frappe à travers tout l'échiquier.

Le départ à longue portée : un fou, une tour ou une dame frappe à travers tout l'échiquier directement depuis sa zone de départ. En Chess960, les pièces à longue portée occupent des cases inhabituelles, et un seul coup de pion peut découvrir une frappe jusqu'au fond du camp adverse. Dans l'ouverture, tracez du regard les diagonales et colonnes de chaque pièce à longue portée — les vôtres et les siennes. L'erreur est de pousser un pion sans vérifier quelle ligne vous venez d'ouvrir, et pour qui.

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 953.

SP-953 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et c1, la dame en h1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.

Le pion en b2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 9.

La ligne principale du moteur commence par a4.

Indice de Morozov : 59 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +24 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 953

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 014 · SP-953

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