बिना कैसल किए राजा पर हमला: वज़ीर b7 पर (h1·27)
c9-22575नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
एक मोहरा अपनी Chess960 प्रारंभिक चौकी से पूरे बोर्ड पर प्रहार करता है।
3 चाल में मात: एक फ़ोर्स्ड सिलसिला जो मात पर ख़त्म होता है।
Chess960 मोहरा विन्यास से संभव हुआ काँटा।
बिना कैसलिंग का राजा: विरोधी राजा बीच में फँसा है — कैसलिंग से पहले उसे सज़ा दो।
कठिनाई 1990 ShuffleRating — उन्नत रणनीतिकारों के लिए।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा b1, वज़ीर h1, हाथी a1 c1, ऊँट d1 e1, घोड़ा d4 a5, प्यादा a2 b2 c2 e2 h2 d3 g3 f4।
काले: राजा b8, वज़ीर g8, हाथी a8 c8, ऊँट d8 e8, घोड़ा c5 f6, प्यादा f5 d6 g6 b7 c7 e7 h7।
बोर्ड पर 16 सफ़ेद और 15 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 9 के बाद बनती है।
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (39 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 9, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
9. Qxb7+ Nxb7 10. Nac6+ Bxc6 11. Nxc6#
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! वज़ीर b7 पर दबाव बनाए रखता है (#2).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। घोड़ा c6 पर वही है जो इंजन खेलता है (#1).
- बढ़िया चाल! घोड़ा c6 पर दबाव बनाए रखता है (#).
- लाइन 3 में बाध्य मात के साथ समाप्त होती है।
- यदि इसके बजाय Nxb7, तो Nac6+ और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 9. Qxb7+ — वज़ीर to b7 (capture) with check
- Nxb7 — घोड़ा to b7 (capture)
- 10. Nac6+ — घोड़ा to c6 with check
- Bxc6 — ऊँट to c6 (capture)
- 11. Nxc6# — घोड़ा to c6 (capture) and it is checkmate
इस पहेली के प्रकार
घोड़े से मात
घोड़ा अपने अनोखे कोण से घातक प्रहार करता है।
घोड़े की मात: आख़िरी वार घोड़ा करता है — इकलौता मोहरा जिसकी शह के आगे आड़ नहीं ली जा सकती। इसीलिए घोड़ा दबे हुए राजा के लिए जानलेवा है: सिर्फ़ राजा की चाल या ख़ुद घोड़े की मार ही बचा सकती है। पहचान: राजा के चारों ओर के खाने भरे हैं या निशाने पर हैं, और ऐसा खाना मौजूद है जहाँ से घोड़ा अछूता रहकर शह दे। घोड़े को हमले के लिए पहले से पास लाएँ: वह दूरमार मोहरों से धीमा है, पर उसका वार टाला नहीं जा सकता।
लंबी दूरी की शुरुआत
अपने असामान्य शुरुआती खाने से लंबी दूरी का मोहरा पूरी बिसात के पार वार करता है।
दूरमार आग़ाज़: ऊँट, हाथी या वज़ीर सीधे शुरुआती इलाक़े से पूरे बोर्ड के आर-पार वार करता है। Chess960 में दूरमार मोहरे अनजानी जगहों पर खड़े होते हैं, और प्यादे की एक चाल दुश्मन के डेरे की गहराई तक वार खोल सकती है। पहली चालों में हर दूरमार मोहरे की तिरछी रेखाएँ और कतारें आँखों से खींचें — अपने भी, पराए भी। ग़लती — यह जाँचे बिना प्यादा बढ़ाना कि इससे किसकी रेखा खुल रही है।
3 में मात
तीन चालों में जबरन शह-मात।
तीन चाल में मात — जबरन सीढ़ी: आपकी हर चाल विरोधी के विकल्प घटाती है, और तीसरी नुक़्ता लगा देती है। शुरुआत शहों और बलिदानों में खोजें: मात की पहेलियों में शांत पहली चालें दुर्लभ हैं, पर धूर्त होती हैं। दिमाग़ में वेरिएशनों का पेड़ रखें: हर बचाव की अपनी शाखा। दूसरी चाल पर गिनती न छोड़ें — मात की आख़िरी तस्वीर अपनी आँखों से देखनी होगी।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #953 से आते हैं।
SP-953 · RampartGuard — पार्श्व राजा (b/g), a या h फ़ाइल पर कोई घोड़ा नहीं।
राजा b1 से शुरू होता है, हाथी a1 और c1 पर, वज़ीर h1 पर।
b1 से राजा वह सबसे लंबा रास्ता तय करता है जो Chess960 में छोटी कैसलिंग पर संभव है: g1 तक पाँच खाने।
ऊँट d1 और e1 पर हैं; e और d के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h5 और a5 तक पहुँचती हैं।
b2 के प्यादे की रक्षा केवल राजा करता है — ठीक वही कमज़ोरी जो क्लासिक विन्यास में f2 है।
यह विन्यास RampartGuard परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 9 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन a4 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 59 — श्रेणी B — संतुलित। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +24 सेंटीप्यादे (गहराई 46, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #953 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 014 · SP-953
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन