Coup gagnant : pion en g6 (h5·7)
c9-22775tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, tour g7, cavalier e2, pion b2 f2 a3 c3 d3 e4 h5.
Noirs : roi d8, dame g6, tour a8, cavalier a5, pion a4 f4 e5 c6 d6 h6 b7.
Il y a 10 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.
The position in numbers
Black are ahead by 9 points of material (15 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on d8.
It is White to move on move 31, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
31. hxg6 Nb3+ 32. Kd1 Ke8 33. Rg8+ Ke7 34. Rxa8
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en g6 maintient la pression (+4.5).
- Développement raisonnable : roi en d1.
- Meilleur coup. tour en g8 est exactement le coup du moteur (+5.1).
- Excellent coup ! tour en a8 maintient la pression (+5.7).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Nb3+, alors Kd1 et vous gagnez dame.
Move by move
- 31. hxg6 — pion to g6 (capture)
- Nb3+ — cavalier to b3 with check
- 32. Kd1 — roi to d1
- Ke8 — roi to e8
- 33. Rg8+ — tour to g8 with check
- Ke7 — roi to e7
- 34. Rxa8 — tour to a8 (capture)
Types de ce problème
Enfilade
Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.
L'enfilade est un clouage inversé : la pièce de valeur se trouve devant et quelque chose de moins cher se cache derrière. La grosse pièce doit s'écarter, et vous ramassez celle qui s'abritait dans son ombre. Cherchez le roi ou la dame adverse partageant une colonne, une rangée ou une diagonale avec une autre pièce ennemie. La version la plus meurtrière vient avec échec : le roi s'écarte, la tour derrière lui périt.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 662.
SP-662 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.
Le roi commence en d1, les tours en a1 et e1, la dame en h1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : f2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 198.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 93 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +11 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 662Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-662
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