Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (c3·25)
c9-23300tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1250 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, dame g1, tour c1 f1, fou e1 h1, cavalier a1 c3, pion b2 c2 d2 e2 h2 f4.
Noirs : roi d8, dame e7, tour c8 f8, fou e8 h8, cavalier c6 a8, pion g6 a7 b7 c7 d7 h7.
Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 7.
The position in numbers
Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 7, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
7. Nd5 Qe6 8. Bh4+ Bf6 9. Nxf6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en d5 maintient la pression (+4.2).
- Meilleur coup. fou en h4 est exactement le coup du moteur (+4.4).
- Meilleur coup. cavalier en f6 est exactement le coup du moteur (+4.7).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Qe6, alors Bh4+ et vous restez devant.
Move by move
- 7. Nd5 — cavalier to d5
- Qe6 — dame to e6
- 8. Bh4+ — fou to h4 with check
- Bf6 — fou to f6
- 9. Nxf6 — cavalier to f6 (capture)
Types de ce problème
Roi au centre
Le roi démarre au centre — et la tempête l'atteint en premier.
Le roi au centre : en Chess960, le monarque peut démarrer sur la colonne d ou e, en pleine ligne de mire, et l'attaque peut l'atteindre avant qu'il ne roque jamais. Les signes : le roi ennemi occupe encore sa case centrale de départ pendant que les colonnes vers lui s'ouvrent. Jouez à éventrer le centre — un sacrifice de pion est ici généralement rentable. Et si c'est votre roi qui est au milieu, roquez à la toute première occasion.
Gagner la pièce clouée
La pièce clouée ne peut pas fuir — attaquez-la encore et gagnez-la.
Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 91.
SP-91 · ThroneScout — Un roi central (d ou e), mais avec un cavalier placé sur la colonne a ou h.
Le roi commence en d1, les tours en c1 et f1, la dame en g1.
Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, b2.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 865.
La ligne principale du moteur commence par g4.
Indice de Morozov : 26 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +34 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 91Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 009 · SP-91
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