Mat en 3 : roi en d2 (c2)
c9-24474tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c2, dame b7, fou h1 a3, cavalier d3 d4, pion h2 g3 a5.
Noirs : roi d8, dame d2, tour h8, pion c6 e6 f6 g7 h7.
Il y a 9 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (24 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on d8.
It is White to move on move 23, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e, f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
23. Kxd2 c5 24. Nxe6+ Ke8 25. Bc6#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! roi en d2 maintient la pression (#2).
- Meilleur coup. cavalier en e6 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. fou en c6 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place c5, alors Nxe6+ et vous gagnez dame.
Move by move
- 23. Kxd2 — roi to d2 (capture)
- c5 — pion to c5
- 24. Nxe6+ — cavalier to e6 (capture) with check
- Ke8 — roi to e8
- 25. Bc6# — fou to c6 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 678.
SP-678 · ThroneGuard — Roi sur une colonne centrale (d/e), les deux cavaliers sur les colonnes intérieures — la disposition de type classique.
Le roi commence en d1, les tours en b1 et h1, la dame en a1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : f2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 470.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 13 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +41 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 678Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 012 · SP-678
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