Mat en 2 : cavalier en b8
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1220 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, tour b2, fou d4, cavalier c1 d7, pion c3 e4 g4 f5 h5.
Noirs : roi a6, cavalier f3, pion a4 c4 g5 h6.
Il y a 10 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 41.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (19 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a6.
It is White to move on move 41, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
41. Nb8+ Ka5 42. Bb6#
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. cavalier en b8 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. fou en b6 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Ka5, alors Bb6# et c'est mat.
Move by move
- 41. Nb8+ — cavalier to b8 with check
- Ka5 — roi to a5
- 42. Bb6# — fou to b6 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 665.
SP-665 · BastionGuard — Roi décentré (c/f), aucun cavalier sur la colonne a ou h.
Le roi commence en c1, les tours en a1 et f1, la dame en h1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de a1 à d1.
Les fous sont en d1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a5 dès que les pions e et d s'écartent.
Le pion en b2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 201.
La ligne principale du moteur commence par g4.
Indice de Morozov : 42 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +22 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 56.0% (IC 95 % 42.3–68.8%).
Explorer la position n° 665Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-665
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