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Coup gagnant : dame en a8 (e8·2)

Shuffle Rating 1290Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1290 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b2, dame e8, fou g4, cavalier d5, pion g2 h2.

Noirs : roi a7, dame c4, fou b6, pion e4 g6 h6 b7 d7.

Il y a 6 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 34.

The position in numbers

Material is level — 17 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b2, the black king on a7.

It is White to move on move 34, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

34. Qa8+ Kxa8 35. Nxb6+ Kb8 36. Nxc4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en a8 maintient la pression (+4.4).
  • Excellent coup ! cavalier en b6 maintient la pression (+4.6).
  • Excellent coup ! cavalier en c4 maintient la pression (+5.4).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kxa8, alors Nxb6+ et vous restez devant.

Move by move

  • 34. Qa8+ — dame to a8 with check
  • Kxa8 — roi to a8 (capture)
  • 35. Nxb6+ — cavalier to b6 (capture) with check
  • Kb8 — roi to b8
  • 36. Nxc4 — cavalier to c4 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Attaque de sacrifice

Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.

L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 365.

SP-365 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en f1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 312.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 16 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +39 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 365

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-365

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