Exercices Chess960 : Attaque de sacrifice
Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.
L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.
556 exercices
Mat en 2 : dame en d1 (d7)
Mat en 2 : tour en c8 (c7)
Mat en 2 : cavalier en g3
Mat en 2 : dame en f1 (f7)
Mat en 2 : dame en f8 (c5)
Attaque sur le roi non roqué : tour en a2 (a1·10)
Coup gagnant : tour en e8 (e1·4)
Coup gagnant : fou en e2 (f3)
Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·2)
Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·12)
Attaque sur le roi non roqué : pion en g7 (f6·2)
Coup gagnant : tour en g8 (g1·6)
Attaque à la découverte : dame en e1
Mat en 2 : fou en a6
Mat en 2 : tour en f6 (f1)
Mat en 2 : déviation, case g4 (g2)
Mat en 2 : tour en c3
Mat en 2 : tour en a8 (a1)
Coup gagnant : fou en e4 (f3)
Coup gagnant : cavalier en c6 (b4·6)
Coup gagnant : tour en g8 (g1·8)
Coup gagnant : dame en c8 (c1·2)
Coup gagnant : roi en b2 (c1·19)
Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (e2·7)
Tactique
BatterieChasse aux échecsDégagementAttractionDéviationAttaque à la découverteÉchec à la découverteÉchec doubleÉchange gagnantFourchette de fouFourchette de cavalierFourchette de pionFourchette de dameFourchette de tourFourchette royalePièce en priseInterceptionSurchargeClouage absoluClouage relatifGagner la pièce clouéePromotionPiège de la dameCoup tranquilleÉlimination du défenseurEnfiladePièce piégéeSous-promotionCoup gagnantRayon XCoup intermédiaire