Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·20)
c9-24935tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, dame a7, tour b1 e8, fou a1, cavalier d4, pion c2 g2 h2 d3 a5.
Noirs : roi c8, dame e3, tour b8, fou b7 d8, cavalier e6 g6, pion a4 f4 c6 f6 c7 g7 h7.
Il y a 11 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (30 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 19, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
19. Nxe6 Kd7 20. Bd4 c5 21. Rxd8+ Kxe6 22. Bxe3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en e6 maintient la pression (+6.4).
- Excellent coup ! fou en d4 maintient la pression (+6.9).
- Meilleur coup. tour en d8 est exactement le coup du moteur (+7.0).
- Excellent coup ! fou en e3 maintient la pression (+7.0).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kd7, alors Bd4 et vous gagnez cavalier.
Move by move
- 19. Nxe6 — cavalier to e6 (capture)
- Kd7 — roi to d7
- 20. Bd4 — fou to d4
- c5 — pion to c5
- 21. Rxd8+ — tour to d8 (capture) with check
- Kxe6 — roi to e6 (capture)
- 22. Bxe3 — fou to e3 (capture)
Types de ce problème
Clouage absolu
Une pièce est clouée contre son roi — les règles lui interdisent de bouger.
Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
Attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et découvre l'attaque de la pièce placée derrière elle.
L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 929.
SP-929 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en g1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 27.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 11 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +42 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 929Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-929
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