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Mat en 2 : dame en g6 (e4·3)

Shuffle Rating 1220Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1220 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame e4, tour h1 f2, fou e5, pion g3 f4 c5 h6.

Noirs : roi g8, dame b3, pion d2 g4 e6 a7.

Il y a 9 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 38.

The position in numbers

White are ahead by 13 points of material (26 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 38, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

38. Qg6+ Kf8 39. Bd6#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. dame en g6 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. fou en d6 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Kf8, alors Bd6# et c'est mat.

Move by move

  • 38. Qg6+ — dame to g6 with check
  • Kf8 — roi to f8
  • 39. Bd6# — fou to d6 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 1.

SP-1 · RampartGuard — Le roi commence sur une colonne d'aile, b ou g, sans aucun cavalier dans un coin.

Le roi commence en g1, les tours en f1 et h1, la dame en b1.

Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : d2.

La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 955.

La ligne principale du moteur commence par h4.

Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 1

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 008 · SP-1

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