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Attaque sur le roi non roqué : dame en g8 (h8·3)

Shuffle Rating 1630Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi e1, dame h8, tour c1, fou a1 d5, cavalier f2 d3, pion a2 d2 e2 h2 b3 c4 f5.

Noirs : roi e8, dame h4, tour c8, fou a8 b8, cavalier c6 g8, pion f4 c5 b6 d6 a7 e7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.

The position in numbers

Material is level — 33 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 15, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

15. Qxg8+ Kd7 16. Be6+ Kc7 17. Qxc8#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en g8 maintient la pression (#2).
  • Excellent coup ! fou en e6 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! dame en c8 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Kd7, alors Be6+ et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 15. Qxg8+ — dame to g8 (capture) with check
  • Kd7 — roi to d7
  • 16. Be6+ — fou to e6 with check
  • Kc7 — roi to c7
  • 17. Qxc8# — dame to c8 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Roi non roqué

Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.

Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 624.

SP-624 · ThroneScout — Roi sur une colonne centrale (d/e), un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en e1, les tours en c1 et g1, la dame en f1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 239.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 80 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +17 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 624

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 012 · SP-624

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