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Coup gagnant : tour en d2 (f2·2)

Shuffle Rating 1610Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1610 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f1, dame c4, tour e1 f2, fou h1, pion b2 h2 b3 g3 a4 f4.

Noirs : roi f6, dame d6, tour e8, fou g7, cavalier a6, pion a5 f5 h5 c6 g6 b7 e7.

Il y a 11 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on f6.

It is White to move on move 24, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

24. Rd2 Nc7 25. Rxd6+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d2 maintient la pression (+6.0).
  • Meilleur coup. tour en d6 est exactement le coup du moteur (+7.5).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nc7, alors Rxd6+ et vous gagnez dame.

Move by move

  • 24. Rd2 — tour to d2
  • Nc7 — cavalier to c7
  • 25. Rxd6+ — tour to d6 (capture) with check

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 447.

SP-447 · ThroneGuard — Les deux cavaliers commencent sur les colonnes intérieures (b–g) tandis que le roi se place au centre, en d ou e — l'une des 204 positions de cette famille.

Le roi commence en e1, les tours en a1 et f1, la dame en d1.

La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : b2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 704.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 43 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +28 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 447

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-447

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