Mat en 3 : dame en e7 (f7·5)
c9-27800tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame f7, tour h7, fou f1, cavalier d3, pion a2 e2 h2 b3 c3.
Noirs : roi b8, fou c6, cavalier e7, pion h5 d6 e6 a7.
Il y a 10 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.
The position in numbers
White are ahead by 15 points of material (25 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on b8.
It is White to move on move 31, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
31. Qxe7 Bd7 32. Qxd7 h4 33. Qb7#
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. dame en e7 est exactement le coup du moteur (#2).
- Meilleur coup. dame en d7 est exactement le coup du moteur (#1).
- Meilleur coup. dame en b7 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place Bd7, alors Qxd7 et vous gagnez fou.
Move by move
- 31. Qxe7 — dame to e7 (capture)
- Bd7 — fou to d7
- 32. Qxd7 — dame to d7 (capture)
- h4 — pion to h4
- 33. Qb7# — dame to b7 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de la dame soutenue
La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.
Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 352.
SP-352 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.
Le roi commence en e1, les tours en d1 et f1, la dame en g1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 319.
La ligne principale du moteur commence par c4.
Indice de Morozov : 26 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +34 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 352Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 012 · SP-352
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