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Mat en 3 : fou en h4 (f2)

Shuffle Rating 1630Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Difficulté 1630 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, tour f1 g8, fou f2 h5, cavalier b5, pion d2 h2 b3 d3 a4 f4.

Noirs : roi e7, dame c6, tour c7, fou b8, pion e3 a5 c5 b6 d7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (25 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e7.

It is White to move on move 24, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

24. Bh4+ Ke6 25. Re8+ Kf5 26. Re5#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en h4 maintient la pression (#2).
  • Excellent coup ! tour en e8 maintient la pression (#1).
  • Meilleur coup. tour en e5 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Ke6, alors Re8+ et vous restez devant.

Move by move

  • 24. Bh4+ — fou to h4 with check
  • Ke6 — roi to e6
  • 25. Re8+ — tour to e8 with check
  • Kf5 — roi to f5
  • 26. Re5# — tour to e5 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 301.

SP-301 · ThroneScout — Un roi central (d ou e), mais avec un cavalier placé sur la colonne a ou h.

Le roi commence en e1, les tours en c1 et f1, la dame en a1.

La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.

Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : g2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 376.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 94 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +10 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 301

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 012 · SP-301

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