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Enfilade : tour en f7

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Shuffle Rating 1095Thème: Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Enfilade : une pièce de valeur est forcée de bouger, exposant celle qui se trouve derrière.

Difficulté 1095 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, tour e7, fou d5, pion f2 h2.

Noirs : roi f6, dame f4, pion a6 g6 h6.

Il y a 5 pièces blanches et 5 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 41.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (10 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f6.

It is White to move on move 41, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

41. Rf7+ Ke5 42. Rxf4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en f7 maintient la pression (+3.6).
  • Excellent coup ! tour en f4 maintient la pression (+4.1).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Ke5, alors Rxf4 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 41. Rf7+ — tour to f7 with check
  • Ke5 — roi to e5
  • 42. Rxf4 — tour to f4 (capture)

Types de ce problème

Enfilade

Une attaque en ligne force la pièce précieuse à s'écarter, exposant celle qui était derrière.

L'enfilade est un clouage inversé : la pièce de valeur se trouve devant et quelque chose de moins cher se cache derrière. La grosse pièce doit s'écarter, et vous ramassez celle qui s'abritait dans son ombre. Cherchez le roi ou la dame adverse partageant une colonne, une rangée ou une diagonale avec une autre pièce ennemie. La version la plus meurtrière vient avec échec : le roi s'écarte, la tour derrière lui périt.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Finale de dames

Des dames sur un échiquier ouvert — la précision avant tout.

Les finales de dames sont traîtresses : la dame atteint tout, et une seule imprécision transforme un gain en échec perpétuel. Les signes : peu de pions, des rois exposés, des échecs qui flottent dans l'air. Abritez votre roi tôt, et utilisez vos propres échecs pour rapprocher la dame ou pousser votre passé avec tempo. L'erreur typique est de ramasser des pions en laissant son roi sous des échecs sans fin.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 007

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