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Clouage : cavalier en f3 (e5·2)

Shuffle Rating 1028Thème: Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Clouage : une pièce ne peut pas bouger sans exposer une pièce plus précieuse derrière elle.

Difficulté 1028 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame d2, tour d1 f1, fou a3, cavalier d6, pion a2 b2 f2 g2 h2 e3 c5.

Noirs : roi e7, dame g6, tour a8 h8, cavalier e5 f6, pion a5 c6 e6 f7 g7 h7.

Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 20.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (32 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e7.

It is Black to move on move 20, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

20... Nf3+ 21. Kh1 Nxd2

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en f3 maintient la pression (+3.8).
  • Excellent coup ! cavalier en d2 maintient la pression (+3.8).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Kh1, alors Nxd2 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 20… Nf3+ — cavalier to f3 with check
  • 21. Kh1 — roi to h1
  • Nxd2 — cavalier to d2 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 006

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